ゾンビがモサモサ湧いてくるFPS:もさゾン

【2014年11月07日】

もさゾン
ゾンビがモサモサ湧いてくるFPS。(Unity)

大量のゾンビを武器を切り替えながら倒してできるだけ奥まで進むのが目的。 武器はプライマリの銃器とセカンダリの短銃/近接攻撃の2種類を所持可能。 部屋ごとに沸いて出てくるゾンビの群れを全て倒すと次のエリアがアンロック。 部屋によってはゾンビ以外の敵やボスモンスター、弾薬補給のエリアあり。 ゲームオーバー時の成績によって新しい武器が手に入ります。

操作方法
移動:WASD
ダッシュ:Shift
ジャンプ:スペース
Aim:マウス
射撃:左クリック
リロード:R
武器覗き込み:右クリック
武器切り替え:QE or ホイール
オプション:Esc

遊んでみた感想・攻略
基本的なFPSの操作方法を網羅している上にフルスクリーンやマウスの感度の調整までできる本格ゲーム。 離れた場所から頭を目掛けて撃って近づかれたら走って逃げるのが基本。 新武器は成績関係なしでゲームオーバーが条件っぽいから好きな武器が出るまでやり直すのもいいかも。 覗き込みで射撃したら弾が飛ばないのは私のPC環境が悪いのかな?

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カテゴリ【ガンシューティング

『もさゾン』へのコメント

  1. 名前:名無しのゲーマー : 投稿日:2014/11/08(土) ID:U2ODIxMTI

    こりゃ凄いね
    やり込めそう

  2. 名前:名無しのゲーマー : 投稿日:2014/11/08(土) ID:U2ODIxMTI

    初見は14で終わったw
    階段上がる時が狭すぎるのが不満

  3. 名前:名無しのゲーマー : 投稿日:2014/11/08(土) ID:U2ODIxMTI

    操作性がモサモサってこと?

  4. 名前:名無しのゲーマー : 投稿日:2014/11/24(月) ID:Y2MjA4Njg

    Unityの量産タイプだね
    テンプレで作ってる韓国産みたい

  5. 名前:名無しのゲーマー : 投稿日:2014/12/01(月) ID:E2NTcxNDM

    UnityのFPSってみんな同じだよな
    パクリゲー作りすぎ

  6. 名前:名無しのゲーマー : 投稿日:2014/12/01(月) ID:E2NTcxNDM

    パクリでも楽しければいいじゃん
    これはおもんないけど

  7. 名前:名無しのゲーマー : 投稿日:2014/12/23(火) ID:Q3MDY1NjI

    個人作だし叩くのは良くない

コメント

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